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8.0
2024-02-20
饑荒作為一款生存類(lèi)游戲,當(dāng)然是要活的越久越好
1、玩家角色在游戲中具備三項(xiàng)數(shù)值:愛(ài)心符號(hào)的生命值、胃袋符號(hào)的饑餓度、大腦符號(hào)的精神值。
2、生命值下降歸零則游戲結(jié)束,受到傷害、誤中陷阱、忍受寒冬侵襲與饑餓度歸零等都會(huì)造成生命值下降,而食用某些食物、甜食、花瓣等都能回復(fù)生命值。
3、饑餓度是隨著時(shí)間進(jìn)行而下降,并且可能因?yàn)橥婕业男袨槎陆邓俣葎≡觯貜?fù)饑餓度的方式為進(jìn)食,一般來(lái)說(shuō),烤過(guò)的食物補(bǔ)充的饑餓度大過(guò)生冷食物,且完全新鮮的食物補(bǔ)充的饑餓度大過(guò)將近腐壞的食物。
4、精神值代表著玩家心里承受能力,隨著時(shí)間、環(huán)境、行為等因素而上升下降,當(dāng)精神值將近見(jiàn)底時(shí),恐懼化身會(huì)主動(dòng)攻擊你,除了特殊的暗夜劍等裝備,你甚至無(wú)法有效的殺掉他們。
以上就是關(guān)于饑荒的核心玩法,希望對(duì)您有所幫助!